Grundlagenkurs 3D Gestaltung mit Blender
28.09. – 30.09.2011 | 10:00 – 17:00 Uhr
Blender ist ein 3D-Modellierungs- und Animationswerkzeug, das im Internet kostenlos erhältlich ist und unter Linux, Windows und Mac OS X läuft.
Kursinhalt:
Zunächst werden die allgemeinen Konzepte von 3D Gestaltung erläutert. Anschauliche Beispiele verdeutlichen die grundlegenden Begriffe und Methoden, mit denen man im Bereich dreidimensionaler Gestaltung zu tun hat. Das schafft die Voraussetzungen, sich zügig und effizient in jede 3D Software einarbeiten zu können. Dabei soll natürlich auch der Praxisanteil nicht zu kurz kommen. An Hand kleiner Projekte wird das Gelernte umgesetzt und eingeübt. Je nach Interesse der Gruppe können dabei bestimmte Themen verstärkt behandelt werden, etwa Animation, Rendering oder Compositing.
- Interface und Navigation
- Einfaches Mesh-Modeling
- Es werde Licht: Licht und Ambient Occlusion
- Material und Textur
- Leipzigs next Top-Model: non-destruktives Modeling mit dem Modifier-Stack
- Einführung in Blenders Animationstools
- Unwrapping, Painting und Sculpting
- Blender erweitern: Compositing und externe Renderer (Luxrender)
Zielgruppe:
Der Kurs richtet sich an Anfänger und Neueinsteiger, die schnell und effizient lernen möchten, die 3D Software Blender zu bedienen. 3D ist nicht nur im Bereich Architektur oder Produktgestaltung unabdingbar, auch für Web- und Grafikdesign, Dokumentar- und Imagefilm oder bildende Kunst können dreidimensionale Elemente das gestalterische Repertoire um interessante Aspekte bereichern.
Kursvoraussetzungen:
Computerkenntnisse sind erwünscht. Grundwissen in den Bereichen Bildbearbeitung und Film sind von Vorteil aber nicht notwendig. Ein gutes räumliches Vorstellungsvermögen ist ebenfalls hilfreich.
Grundlagenkurs 3D Gestaltung mit Blender
Dozent: Sebastian König
Zeitraum: 28.- 30. September 2011 | täglich 10-17 Uhr
Einführungspreis: 550,- € zzgl. 19% Mwst. pro Person
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